El sector de los videojuegos se ha convertido en uno de los más pujantes de toda la industria de la cultura y el entretenimiento a nivel mundial. Desde 2009, genera más dinero a nivel nacional e internacional que el cine y la música juntos. Además, es un gran generador de empleos especializados y de oportunidades económicas, y ofrece perspectivas en nuevos subsectores como el de la formación ("serious games ") o la creación de entornos virtuales para actividadesindustriales, profesionales o científicas.
La unión del arte y de la tecnología es capaz de ofrecer hoy en día al ser humano ricas experiencias sensoriales basadas en la creación de instalaciones multimedia interactivas. Dichas herramientas y el concepto de "proyecto tecnológico" son de aplicación directa en numerosas aplicaciones económicas que están relacionadas con instalaciones y exposiciones basadas en el patrimonio cultural, artístico, lúdico, etc.
La segunda edición del Curso de Programación de Videojuegos y la primera edición del Curso de Creación de Instalaciones Artístico-tecnológicas, promovidos conjuntamente por la Universidad de Zaragoza y Etopia Center for Art and Technology, representan oportunidades excepcionales para adquirir una formación adaptada a las necesidades de la industria, basada en sólidos conocimientos informáticos, y enfocada a facilitar salidas profesionales a los participantes.
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