5 módulos + conferencias invitadas
Cada módulo consta de:
Clases teóricas y clases prácticas presenciales.
Trabajo personal en casa obligatorio
Impartición de las clases por la tarde de 17h a 21h
Trabajo desde el principio en equipos formados por 3 personas mínimo
Cada persona puede seleccionar los módulos de forma independiente o realizarlos todos.
Cada equipo de trabajo debe cubrir al menos los módulos
A-B-C-E1 o A-B-D-E2
El desarrollo del Proyecto Final se realizará por los equipos formados desde el principio
Módulos | Teóricas | Prácticas | Trabajo Personal | Total |
---|---|---|---|---|
A. Módulo emprendedores | 20 horas | 20 Horas | 20 Horas | 60 Horas |
B. Módulo de programación | 40 Horas | 20 Horas | 60 Horas | 120 Horas |
C. Módulo de videojuegos | 40 Horas | 40 Horas | 80 Horas | 160 Horas |
D. Módulo arte y tecnología | 40 Horas | 20 Horas | 60 Horas | 120 Horas |
E. Proyecto Fin de Curso | Tutorías | |||
1. Concepto de un videojuego | 30 Horas | 60 Horas | 80 Horas | |
2. Concepto de una instalación | 30 Horas | 60 Horas | 80 Horas | |
3. Concepto videojuego + instalación | 30 Horas | 60 Horas | 80 Horas |
Organizadores
Colaboradores