cursos de videojuegos unizar-etiopía

Estructura

Esquema General

5 módulos + conferencias invitadas

Cada módulo consta de:

  • Clases teóricas y clases prácticas presenciales.

  • Trabajo personal en casa obligatorio

Impartición de las clases por la tarde de 17h a 21h

Trabajo desde el principio en equipos formados por 3 personas mínimo

Cada persona puede seleccionar los módulos de forma independiente o realizarlos todos.

Cada equipo de trabajo debe cubrir al menos los módulos

  • A-B-C-E1 o A-B-D-E2

El desarrollo del Proyecto Final se realizará por los equipos formados desde el principio

Horas por modulo
Módulos Teóricas Prácticas Trabajo Personal Total
A. Módulo emprendedores 20 horas 20 Horas 20 Horas 60 Horas
B. Módulo de programación 40 Horas 20 Horas 60 Horas 120 Horas
C. Módulo de videojuegos 40 Horas 40 Horas 80 Horas 160 Horas
D. Módulo arte y tecnología 40 Horas 20 Horas 60 Horas 120 Horas
E. Proyecto Fin de Curso   Tutorías    
1. Concepto de un videojuego   30 Horas 60 Horas 80 Horas
2. Concepto de una instalación   30 Horas 60 Horas 80 Horas
3. Concepto videojuego + instalación   30 Horas 60 Horas 80 Horas